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印度鬥獸棋
Arimaa

印度鬥獸棋(Arimaa)是一種由印度科學家和數學家阿里·莫赫(Ali Al-Rashid)設計的棋類遊戲。它的名字來源於阿里·莫赫的名字的前兩個字母(AL)和阿拉伯文的"鬥獸"(mar)。

遊戲在2002年面世並每年都會舉行大賽,它和鬥獸棋看來很相似,但玩法有莫大的差異。它有一個不同的吃子行動法則,沒有河道,每回合可以行四步,強棋可以把弱棋推拉和凍結。

如果你喜歡策略性的棋類遊戲,印度鬥獸棋是個值得一試的遊戲。

遊戲的棋盤使用8x8的西洋棋棋盤,其中4x4的角落有四個格子是陷阱。對弈雙方各有十六顆棋子,按照等級高低,分别有一頭象(Elephant)、一頭駱駝(Camel)、兩匹馬(Horse)、兩隻狗(Dog)、兩隻貓(Cat)和八隻兔子(Rabbit)。

​棋子以3D雕刻的方式重新繪製,透過3D打印,能夠製作出不同大小的棋子,讓玩家可以親手去接觸並體驗這款遊戲。

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