我從2017年開始學習Blender這個軟件,第一個Project是製作車仔計劃;當時完全沒有有關3D modelling和3D printing的任何知識,一邊摸索,一邊嘗試,不懂的地方就上網看YouTube、看Google+、買書看等等,去一路一路解決我遇到的問題
當時我不認識有懂得有關知識的朋友,在香港也不太找到實用的教學資訊,反而一些主流的付費軟件,例如3D Max、Maya等等,坊間的課程繁多,學費亦高昂(當然,很多都可以Claim可持續進修基金);然而,學習後需要用到軟件時需要付出高昂的授權費用,而出路和回報卻很有限
作為一種興趣去做,我決定了繼續學習Blender,因為付出的成本比較低,而代價是投放很多時間,很多時會走不少冤枉路
直至2019年,我的技巧開始成熟,做了好幾個3D print的Project,機械人、迷你Figure、鬥獸棋等等;我再次肯定,其實我做的事情是很有趣的,親戚朋友看了我的作品亦給予不少鼓勵和支持,這帶給了我不少成功感
當然,大家都對這個「興趣」何時才能夠盈利,顯得更加關心
沒錯,賺錢很重要,但賺錢不是我去開始做這件事情的唯一目標;我以前為Apple工作時,學習到一個很重要的事情,就是要Enriching Life,我們需要時刻思考的是,怎樣去inspire其他人,讓他人尋找到人生的喜悅;透過賦予別人智慧,我們亦能夠籍此建立自己的價值
香港現在的情況,不容樂觀,政治問題、民生問題,我們的力量很渺少,200萬人上街也動搖不了一個腐化的政權,確實很可悲
然而,我們自己不能為此停下來,沿地踏步
知識型的社會,要懂得運用科技,為自己增值,才能夠創造價值,豐盛人生
我的知識足夠嗎?這個不是重點,所謂學海無涯,永遠都有進步空間;透過整理我自己學習到的知識,錄製出一些教程,其實我發現在過程之中亦能讓我找到很多以往看不到的盲點和問題,在教育他人的同時,我亦不斷進步,這是意外收鑊
因此,Blender的教學面世了,是不是最專業的教程?不是重點;重要的是,現在根本沒人在做這個偉大的事情,我來做,叨個光也好吧;希望透過我的能力,能夠影響他人,讓更多人能夠發揮創造力,豐盛人生
Commentaires